《圣女之歌ZERO 2:鱗痕誓約(Heroine Anthem Zero 2)》是由WindThunder Studio制作,Skywalker HK發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家將扮演一位曾在鱗毒侵害下存活下來的少女——夏瑪,為了尋找母親口中的恩人,你踏上了冒險(xiǎn)的旅程。
簡介
《圣女之歌ZERO 2:鱗痕誓約(Heroine Anthem Zero 2)》是由WindThunder Studio制作,Skywalker HK發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家將扮演一位曾在鱗毒侵害下存活下來的少女——夏瑪,為了尋找母親口中的恩人,你踏上了冒險(xiǎn)的旅程。
故事敘說世界尚未出現(xiàn)災(zāi)禍的時(shí)候,雙子圣女揭開七末日輪回的序幕,當(dāng)大地遭受第六末日淹沒之后,救世主后裔得到神的應(yīng)許,在新生的特拉希爾生命之樹之下再次復(fù)蘇,建立了芙薩亥母王都,但末日鱗毒仍然在這片的大地上蔓延,意味世界依舊并未得到眾神的原諒,在最后一個(gè)末日來臨之前,人們必須在罪罰中求生存,尋找為何而戰(zhàn)的答案,故事中多處隱喻探討著神與人之間的關(guān)系。
游戲操作為實(shí)時(shí)的2D結(jié)合3D橫向卷軸移動(dòng)劇情系冒險(xiǎn)ARPG游戲,同時(shí)支持手把與鍵盤自定義操作,角色隨著等級成長開放更多技能。制作小組以匠心的精神創(chuàng)作,來詮釋長篇奇幻物語的「二部曲」,游戲中故事設(shè)定融合人魚傳說、西伯利亞、與東亞部落文化,締造出特有文化世界觀。累積多年構(gòu)想的世界觀,以近40萬文字對白、超過500張故事CG與300個(gè)場景關(guān)卡、500多場故事演出,誠心呈現(xiàn)有如大長篇影集的劇情系冒險(xiǎn)游戲,游戲中多位音樂創(chuàng)作師共同創(chuàng)作數(shù)首單曲,以膾炙人口的歌聲來帶動(dòng)整出劇情的高潮迭起,讓你有細(xì)細(xì)的沉浸式感動(dòng)。
情感細(xì)膩大長篇故事表現(xiàn)
投入四百多張CG與細(xì)膩的2D角色動(dòng)態(tài),每一幕都經(jīng)過耐心雕琢鏡頭與音樂校對,只求人物個(gè)性詮釋完整呈現(xiàn), 3D場景營造更生動(dòng)的插畫風(fēng)格,場景關(guān)卡打造超過350關(guān),魔王總數(shù)超過50場次,故事對話文字量近40萬,細(xì)心架構(gòu)這段故事所有細(xì)節(jié),進(jìn)行游戲能享受著追劇的樂趣!!
豐厚情感風(fēng)格樂章
延續(xù)21世紀(jì)初圣女之歌I&II 系列周志華、商育通、駱集益、呂圣斐老師為首的大好評風(fēng)格樂章,本作音樂作曲交由STUDIO B-UP的大野元毅、上田哲也老師,領(lǐng)銜打造ZERO2音樂作曲,并與多位日本作曲家上村 茂三、前田煉子老師等諸位日本歌手領(lǐng)銜作曲共同連手打造許多膾炙人口的插入曲,隨著游戲故事進(jìn)展來呈現(xiàn)。
本作音效由《守護(hù)者之劍》《仙劍奇?zhèn)b傳》音樂之父的林坤信老師領(lǐng)銜主導(dǎo)音效制作監(jiān)督。
戰(zhàn)斗技能等級成長
隨著等級提升主人公夏瑪獲得更多動(dòng)作操作與戰(zhàn)斗技能,搭配兩個(gè)攻擊鍵按法有不同招式發(fā)動(dòng),
另外還有閃避、三段跳、空中沖刺、下滑、下落攻擊、特殊模式、閃避反擊、連段攻擊、投擲等更多的操作方式。
隨著故事進(jìn)展會(huì)有新角色加入可以隨時(shí)切換操作可能,技能表可以在游戲中進(jìn)行查閱。
游戲提供三種難度選擇:
RELAX【輕松模式】/ 適合只想體驗(yàn)故事的玩家
STANDARD【標(biāo)準(zhǔn)模式】/ 游戲中標(biāo)準(zhǔn)難度
NIGHTMARE【惡夢模式】/ 提供給想挑戰(zhàn)的玩家
戰(zhàn)伙系統(tǒng)切換與技能成長
戰(zhàn)伙是跟隨在主人公身旁的小伙伴,可以隨時(shí)切換適合的戰(zhàn)伙,戰(zhàn)伙技能也會(huì)隨著主人公等級提升獲得不同技能可供發(fā)動(dòng),搭配主人公操作將會(huì)發(fā)揮更強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,技能表可以在游戲中進(jìn)行查閱。
《天命奇御二》:由甲山林娛樂制作并發(fā)行的一款武俠角色扮演游戲,繼承了前一作的故事并在內(nèi)容上進(jìn)行了升級,希望提供給玩家更真實(shí)的武俠世界。游戲講述了諸葛羽為了給雙親報(bào)仇而走上武俠之路的故事,但是卻在復(fù)仇之路上發(fā)現(xiàn)這件事情并沒有那么簡單。
《奧日與鬼火意志(Ori and the Will of the Wisps)》:由Moon Studios制作,微軟發(fā)行的一款橫版動(dòng)作闖關(guān)游戲,也是2015年發(fā)行的《奧日與黑暗森林》的續(xù)作。游戲繼承了該系列一貫的唯美畫風(fēng),將游戲的光影效果和夢幻柔和的色彩運(yùn)用到了極致,每一幀畫面都像是壁紙一樣唯美,成為本作的特點(diǎn)之一。
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